Ce projet est à la croisée du documentaire et de l’expérience immersive. Le projet est composé de scan 3D en gaussian splatting. Le spectateur a une manette qui lui permet de naviguer au sein des scans, qui évolueront au fur et à mesure du projet. Le projet est envisagé comme une nuit passée dans le bois de Vincennes lors d’un événement. Le parcours commence de jour, où l’on peut écouter un montage d’entretiens réalisés avec des acteur.ice.s du monde des free parties. La nuit, le spectateur va plus profondément dans la forêt et se retrouve face à un scan réalisé au sein d’un événement du bois de Vincennes. Le scan est audio-réactif et se déforme au rythme de la musique. Si le spectateur souhaite quitter la fête, le jour se lève et les entretiens reprennent.
Les scans visent à documenter les free parties, à rendre compte de la scénographie de celles-ci et aussi de comment elles s’approprient l’espace de la forêt. L’utilisation du gaussian splatting permet d’anonymiser la foule et de créer une atmosphère fantomatique -entre inquiétante et envoûtante- en utilisant les défauts de cette technique. Les entretiens permettent d’apporter des témoignages qui rendent compte des problématiques liées à ces événements. Les interviewés évoquent la dimension politique de ces évènements mais aussi leur importance dans leur vie. Quels sont les liens entre les mouvements festifs et les mouvements militants ? Comment évolue le mouvement dans un contexte de répression ? La création sonore audible pendant la fête et réalisée par Mateo Knox vise à transcrire l’expérience de transe vécue au sein d’un de ces événements. Il ne s’agit pas de recréer le même type de musique, mais de faire rentrer le spectateur dans un état méditatif similaire. Cette création sonore sera reliée aux scans dans l’espace virtuel créant un dialogue entre visuel et son.
Lors de la présentation des parties pratiques de mémoire de l’ENS Louis Lumière, le projet a été présenté vidéoprojeté sur deux murs pour former une projection panoramique. Elle prend alors une grande partie du champ de vision du visiteur. Le son est diffusé via un soundsystem prêté et complété par plusieurs autres enceintes permettant de spatialiser le son.
Enregistrement d'écran du projet
Captation de l'exposition des parties pratiques de mémoire de l'ENS Louis Lumière